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2010.07.23

助っ人ネタバレ

助っ人の系統や小ネタなんかをまとめてみる(・・*
もちろん超ネタバレかつ、中の人の主観入りまくり。

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2010.07.22

七度目の正直

偵察1回、挑戦2回、パート呼んで4回目で撃破。
勝因は我々がキャプテンとして部隊を率いたこと。
我々流石だな。

とは言っても正直最初の3ターンは空気してた。
最低限の受け持った敵は倒したけど、酷いリアルラック命中率
しかし最後のトドメで敵の付加技能を封印するという大活躍をしてしまうのがヒーローたる所以

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2010.07.20

妊娠じゃなくて

GK戦の真っ最宙ですが、取り巻きを倒す調整はもうちょっとでできそう。
問題は親玉なのですが。
そこは下っ端唯一の見せ場になると思いますので期待大

2010.07.10

外道作戦その2

別の助っ人(パート)を連れてくるもまたもや失敗。
ペネトレイト・マギLv2を使っても抵抗される、耐久減ファンブルで手数が減り、レア武器が使いものにならなくなる・・・とか、結構酷い。

前に(σ´д`)σさんと一緒に26Fを突破した時に思ったけど、NPC込みで4人の時は増援無しでいきなりボスが出るとか多少は優遇されてたのか。
(ただし強いNPC助っ人の時に限る)
今回はPC4人なんで増援+1なのが微妙に痛いかもしれない。
それでも宇宙人の嫁よりはかなり強いから問題は無い・・・と言いたいけど、パートのリアルラックも俺並に低いんだよな。
パートが来てる間は連戦したかったけど、無理っぽい。主に装備絡みで。

2010.07.02

また失敗

外道作戦その1は魔法が抵抗されたり、盾で防がれたりで酷い有様でした(><;
ボスすら出てきてくれなかったし。

次は外道作戦その2で頑張る(・・*
もう宇宙人の嫁なんて呼んでやるもんかー!
実質3人で戦ってるのと一緒だしね(><。